Solin Zhang张樊钧 / 游戏设计师
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参与时间 / 2017

龙焰酒馆

从桌面上的玩法推演,到屏幕中的游戏体验。

Solin Games · CEO / 制作人龙焰酒馆
龙焰酒馆 · 项目封面

项目介绍

关于这个项目

从卡牌与版图开始,通过多轮桌游迭代和玩家测试探索 PVP 核心玩法,再进入手游 Demo。设计中反复处理随机性与竞技性的平衡、数值计算和地块规则的复杂度,把纸面推演逐步转化为屏幕中的对战体验。

宣传图与项目画面

相关开发日志

开发日志 / 原文全文

从桌游开始:龙焰酒馆的起源

因为之前的几款游戏都有写开发日志的习惯,在昨天测试看到玩家这么多热情评论的情况下,突然就很有冲动把当时的一些开发过程记录整理一下写下来。先挖个坑打算写这么几篇。…

《龙焰酒馆》开发日志 1

相关设计研究

从桌游到手游:一次 PVP 核心玩法原创实践 ↗

龙焰酒馆项目介绍与本地视频原稿