参与时间 / 2010–2014
怪物猎人 Online
关卡规范、内容生产与跨职能团队协作。
腾讯 · 关卡设计 / Scrum Master怪物猎人 Online
项目介绍
关于这个项目
在腾讯参与《怪物猎人 Online》,负责关卡设计规范、任务与副本等内容生产及制作管线,并担任跨职能团队的 Scrum Master。
宣传图与项目画面
相关设计研究
个人介绍材料 · 怪物猎人 Online 宣传图
参与时间 / 2010–2014
关卡规范、内容生产与跨职能团队协作。
项目介绍
在腾讯参与《怪物猎人 Online》,负责关卡设计规范、任务与副本等内容生产及制作管线,并担任跨职能团队的 Scrum Master。