Solin Zhang张樊钧 / 游戏设计师
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专题研究 · 日期待核对 · 研究图例

合作型多人游戏:对称性、目标与同步关系

通过图例比较能力对称性、技巧要求、目标拆分,以及不同同步程度的合作方式。

原稿本身是 6 页研究图例,不是被截短的长文章。这里按原样完整保留,并明确材料形态,方便后续补充讲述文字。

以下保留完整课件原页,图中文字与静态视频画面维持原样。英文版已翻译标题和导读,课件全文翻译尚未完成。

原稿目录 · 6 页
合作型多人游戏:对称性、目标与同步关系 · 原稿第 1 页
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Research on the Design of Free to Play Games Based on Cooperative Design

-solin

合作型多人游戏:对称性、目标与同步关系 · 原稿第 2 页
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symmetry

Asymmetry

合作型多人游戏:对称性、目标与同步关系 · 原稿第 3 页
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symmetry

Asymmetry

Skill requirements: High

Skill requirements: Low

合作型多人游戏:对称性、目标与同步关系 · 原稿第 4 页
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Goal

Generative targets

合作型多人游戏:对称性、目标与同步关系 · 原稿第 5 页
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Goal

Sub-goal1

Sub-goal2

合作型多人游戏:对称性、目标与同步关系 · 原稿第 6 页
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Asynchronous

co-op

Synchronous

co-op

Synchronous

Real-time

co-op

Difficulty:

Low

Difficulty:

High

来源:基于合作性的多人游戏设计PPT.pptx
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