参与时间 / 2009
战争基因
第三人称射击项目中的核心设计与团队带领经历。
Joyzone Games · 主策划G-war Online
关于这个项目
在 Joyzone Games 期间担任《G-WAR》主策划。项目材料保留了第三人称战斗、武器、地图与场景设计的记录,呈现早期带领项目设计工作的实践。
宣传图与项目画面
《战争基因产品说明书》· 原始宣传图与游戏截图
参与时间 / 2009
第三人称射击项目中的核心设计与团队带领经历。
在 Joyzone Games 期间担任《G-WAR》主策划。项目材料保留了第三人称战斗、武器、地图与场景设计的记录,呈现早期带领项目设计工作的实践。